苹果公司和虚拟现实 —— 一年之后

 

在最近的苹果全球开发者大会(WWDC )上,苹果公司发布了关于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的重大新闻。首先,苹果要推出具备这样的技术的新电脑;第二,苹果已使用Metal 2完善了三维图形;最后也是最有趣的事是,苹果并未提及其自己的VR平台或者头盔(虚拟现实眼镜)。

从Cupertino公司可以读到许多关于此发布会的文章,所以我们可以将这些消息留给苹果的追随者来关注。但苹果证实了它对虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业的兴趣,却没有推出一个新的平台来粉碎市场。

苹果公司过去在VR上的兴趣缺乏,支持了许多对VR持怀疑态度的人,他们认为这个行业已经过时了。昨天,在其PC机后的一年,苹果公司宣布了为VR预备的设备并增强其软件,以提供更好的图形。这最终确认了这些工具正在改变我们的世界、休闲、社交和工作方式。

但从谣言中可清楚看出,令人惊讶的是其所采取的策略,与其它产品开发相反,苹果定义了一个独立于其他产品的概念。本次公告并未包含任何自身的平台和头盔,但他们可在有限范围内支持已存在的其它平台,例如SteamVR,可从Mac上访问VIVEOpenVR

尽管这会让一些期待苹果独家装置的苹果粉失望,但这对于他们来说仍然是个好消息。一个像苹果这样巨头在一个最综合性的平台上下注,意味着这个行业的碎片会更少,因此更有利于用户。

这使得让苹果公司第一次在一个产品上面临主要的财团选择,而不是单独行事。以往Facebook即同Oculus这样合作过。

苹果开发自己的头盔仍然是有可能的,尽量他们保留了发布这方面的信息。可能由于这样的原因,我们可能到2018年才能看到相关消息。

 

在Moøkan方面,我们对这样的消息是感到兴奋的。苹果使用了HTC和Unreal引擎,这也是我们现在及将来使用的虚拟现实VR应用。

 

 

 

Category: News

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