La colección de esculturas que hemos usado en Proyecto Pabellón Virtual proviene de Sketchfab. Son modelos han sido modificadas y optimizados por nuestro equipo para asegurar la fluidez y la major calidad durante las simulaciones. Además de la gratitud nos gustaría mencionar a los autores originales acorde a las licencias Creative Commom con las que compartieron sus modelos.
Las esculturas estaban en una gran variedad de calidades con un gran volumen de polígonos, normalmente entre 50 000 y 200 000 caras. Nuestro equipo los ha optimizado en 15 000 polígonos para los modelos más pequeños y 30 000 para los más grandes o complejos. Para esto el proceso ha contado con 3 fases: corrección de errores en texturas y malla 3D, reducción de polígonos y creación texturas de detalle.
La primera fase no siempre necesaria ha tratado de eliminar algunos defectos de los modelos como convertirlos en mallas cerradas, o colocar textura en las partes no visibles.
La segunda parte la hemos realizado mediante una reparametrización de la superficie consiguiendo mallas mas ordenadas y más ligeras. Con esta versión de los modelos los hemos reducido 6 veces a la mitad el numero de vertices. con ellos hemos creado en cada paso una version que sirve como un Nivel De Detalle (LOD según siglas en inglés). Estos niveles de detalle permiten al motor gráfico reemplazar la geometría acorde a su tamaño en la pantalla, usando modelos más simples cuando el objeto se aleja o uno con más detalle cuando nos acercamos a él. De esta manera podemos emplazar gran cantidad objetos en la pantalla sin sobrecargar la GPU.
Para terminar, como el proceso anterior reduce detalle del modelo ahora la recuperamos mediante texturas. Usamos Xnormal para general por comparacion del modelo original y del simplificado el mapa normal para el primer nivel de detalle. Malla que por ser la que se ve más de cerca es la que más necesita eso detalles. En este proceso también reconstruimos la textura, combinándola en un solo mapa y acorde a la nueva UV del modelo, necesaria pues tras la reparametrización se perdió la anterior.
Marble portrait of Julius Caesar
Marble portrait of Julius Caesar by The British Museum on Sketchfab
Hoa Hakananai'a by The British Museum on Sketchfab
Colossal marble bust of Zeus by The British Museum on Sketchfab
"Wounded Amazon" by Thomas Flynn on Sketchfab
Bust of Athena, British Museum by Thomas Flynn on Sketchfab
Bust of Clytie by Thomas Flynn on Sketchfab
Head of the Buddha, Anonymous, Rijksmuseum by Thomas Flynn on Sketchfab
The panther hunter by Geoffrey Marchal on Sketchfab
Priest Ahmose by Geoffrey Marchal on Sketchfab
Young man by Geoffrey Marchal on Sketchfab