La fotogrametría es una técnica moderna de la captura digital de modelos reales, de la que ya hemos hablado anteriormente en este blog. técnica con la que trabajamos en la reconstrucción de esculturas o edificios. Esta técnica analiza un grupo de fotos de un modelo de diversos puntos de vista y con ellas y bastantes operaciones de triangulación obtenemos un modelo automático en 3D.
El modelo resultante gracias a la impresión 3D no queda limitado al mundo digital sino que puede materializarse como una escultura en un proceso también automatico. Esto que hoy día es posible gracias a la tecnología actual, pero fue imaginado de forma similar por Fraçoise Willème en 1860. Lo llamo fotoescultura, una técnica que necesitaba aun de mucha mano humana pero que realmente soñaba industrializar la escultura.
left:Photo-sculpture Fraçoise Willème self portrait. right: Photo-sculpture comtesse WalewskaLa fotoescultura llegó a tener cierta fama en su época y retrató a la corte imperial francesa, o a la corte española de Isabel II por su socio en España Jean Laurent. Lamentablemente esta técnica tenía un elevado coste y encontraría el rechazo de la mayoría de los artistas de su época quienes se posicionaron en contra los avances tecnológicos que empezaban a dominar el mundo.
La técnica es un claro antecedente de lo que hacemos hoy día con la fotogrametría. Consistía en tomar 24 fotografías simultáneas de la persona a retratar, en un sala dispuesta para ello. Con estas fotografías y la ayuda de un pantógrafo se dibujaban las siluetas del modelo a la escala deseada. Estas siluetas eran como gajos con los que se construía un modelo que finalmente un artista trabajaría para dar el detalle suficiente a la escultura.
left: photo-sculpture studio. right: sculpture from the photosizquierda: from photo to sculpture. right: patent for photo-sculpture
Lo más interesante es que el material del que partían, fotografías desde distintos puntos de vista es lo mismo que utilizamos en la fotogrametría por lo que el material fotográfico que Willème y sus socios crearon podría servir para crear modelos fotorrealistas de la alta sociedad del siglo XIX, creando un vínculo que salta 150 años en el tiempo y tecnología, uniendo la era del vapor con la digital.
En Moøkan nos hemos decidido a intentar lograr este vínculo y homenajear la obra del escultor francés buscando archivos originales de sus estudio para poder procesar sus fotografías y reconstruirlas en 3D. Esperamos poder actualizar pronto este proyecto con nueva información y si es posible algún modelo virtual.