Estos días en el WWDC Apple ha anunciado grandes novedades con respecto a la Realidad Virtual (VR) y Realidad Aumentada (AR). El primero es que lanza nuevos equipos preparados para estas tecnologías, el segundo es que mejora el soporte para gráficos 3D con Metal 2, pero el más interesante es lo que no ha anunciado, Apple no lanza ninguna plataforma propia de RV, ni sus propio HMD (gafas de realidad virtual).
Se pueden leer muchos artículos con las novedades anunciadas por la firma de cupertino, por lo que dejaremos todas esas novedades que seguro entusiasman a los seguidores de la marca de lado para centrarnos en lo que nos parece más relevante. Apple confirma su interés en la industria de VR y AR, y no lanza una nueva plataforma que fragmente más el mercado.
La ausencia de interés mostrada por Apple en RV a apoyado hasta ahora la idea de muchos escépticos que han tomado estas industrias como modas pasajeras. Ayer con un año de retraso frente al PC Apple anuncia equipos preparados para VR y mejoras en su software para ofrecer mejores gráficos en esta categoría. Es la confirmación definitiva de que estas herramientas han llegado para cambiar nuestro mundo, el ocio, la interacción social y la forma en la que trabajaremos.
Pero si eso parecía claro por lo rumores, lo que sorprende es la estrategia tomada, contraria a la que han desarrollado en muchos otros productos donde han redefinido el concepto de forma independiente. En esta ocasión el anuncio no ha incluido ninguna plataforma propia, ni su propio HMD. Se han limitado a dar soporte para otras plataformas ya existentes y consolidadas empezando por SteamVR, que supone el acceso para VIVE y OpenVR en Mac.
Aunque esto pueda decepcionar a algunos fans que quizás esperasen un dispositivo minimalista y exclusivo propio de Apple, es una gran noticia. Que un actor de esta importancia apueste por una de las plataformas más consolidadas supone mucha menos fragmentación para la industria, por consiguiente mejor acceso a contenidos para los usuarios.
Esto pone por primera vez a Apple en un elemento como este en el consorcio mayoritario, en vez de jugar en solitario. Papel que en este escenario ha tomado Facebook con Oculus.
Queda decir que es posible que la marca de la manzana esté preparando su propio HMD aunque se reserve el lanzamiento a cuando los equipos que ahora ha anunciado estén en manos de los usuarios pioneros. Probablemente si eso es así no veremos nada hasta 2018.
Por nuestra parte en Moøkan, estamos entusiasmados con lo que hemos visto. Apple hace su demostración con HTC y Unreal Engine, que son también nuestras apuestas de futuro con las que desarrollamos nuestras aplicaciones de realidad virtual.