El Pabellón virtual es un espacio de exibición multiproposito diseñado con Grasshopper en Rhino 3D. Es un espacio bajo una cúpula parametrica de estructura triangulada basada en fisicas. En esta demostración el espacio a sido ocupado con una colección de esculturas de Sketchfab que hemos reconstruido y optimizado con multiples niveles de detalle (LOD por sus siglas en inglés) para el renderizado a tiempo real.
Las esculturas son modelos fotogramétricos en los que podemos apreciar cuán potente es esta tecnica para traer objetos de la realidad a entornos virtuales 3D, especialmente con aquellos modelos de formas orgánicas como el cuerpo humano. Las esculturas se han expuesto con varias copias a multiples escalas y posiciones, aprovechando las ventajas de una exposición virtual para mostrar el arte de una forma diferente a la que estamos acostumbrados.
La arquitectura se compone de tres elementos la cúpula, el suelo y la fisura en este. La cúpula es una superficie paramétrica con aberturas superiores para la entrada de la luz natural. Esta se soporta sobre un plano topológico continuo de suelo que genera dos niveles. La fisura, rompe la continuidad del suelo creando una diferencia de niveles donde aparece la entrada principal que accede desde debajo de la zona central. Finalmente el pasamanos es una línea orgánica que bordea la fisura para una circulación sencilla y segura.
Video de presentación
Video demostración
Más información sobre este proyecto en nuestro blog:
La colección de esculturas del Pabellón Virtual
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